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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / time_campaign_1.0.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  74 lines

  1.  
  2.  TimeCampaign v1.0
  3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  This is only a work in progress version to attempt to glean some feedback
  5.  from you, the amiga community, about ideas you would like to see in the
  6.  game.
  7.  As such, the graphics and sound are very temporary, and have only been added
  8.  to get the game running. Especially the crap bloke graphics.
  9.  The final game will include fully ray-traced and rotoscoped graphics.
  10.  
  11.  Installation
  12.  
  13.  You've done it! Just click on the game icon.
  14.  
  15.  The Game
  16.  
  17.  At the moment it's basically a two player hunt game. track down your
  18.  opponent and kill him before he kills you.
  19.  There is an extra gun in there somewhere.
  20.  Player one is operated using the keys, as follows:
  21.  
  22.    · Curs keys - forward, backward, turn left, turn right
  23.    · Right Alt - fire
  24.    · Space - operate switches/doors
  25.    · , - sidestep left
  26.    · . - sidestep right
  27.    1-5 - select gun
  28.    F1-F5 - select weapon for pickups (this is the weapon that ammunition
  29.                                       pickups will go to)
  30.  
  31.  Player two uses the joystick:
  32.  
  33.    · Up/Down - forward/backward
  34.    · Left/Right - Rotate
  35.    · Button 1 - Fire
  36.    · Left Alt - operate doors/switches
  37.    · Button 2 + left/right - Sidestep
  38.    · 6-0 - select gun
  39.    · F6-F10 - select weapon for pickups
  40.  
  41.  the left display is for player one. the right is for player two.
  42.  the rest of the game should be fairly simple.
  43.  
  44.  Please note that this is a very early work in progress version, and willbe
  45.  greatly improved over the coming months. This is just to let you know what
  46.  is happening to the game, so that you can give your comments, bugs, and
  47.  compatibility problems to me before the game gets too advanced.
  48.  
  49.  Please e-mail me at c.j.r.jarvis@wkac.ac.uk, and also visit my website at -
  50.  http://www.geocities.com/TimesSquare/Arena/1829/index.html
  51.  The website features pages on all my amiga projects, as well as a work in
  52.  progress page about TimeCampaign.
  53.  
  54.  Time Campaign should be released in April or May.
  55.  
  56.  Apologies to anyone whose samples or graphicshave been used in this version.
  57.  I re-iterate that these are only temporary graphics and sound, and will be
  58.  replaced as soon as the game code has neared completion.
  59.  
  60.  Copyright
  61.  
  62.  This game is copyright to me, Chris Jarvis, and I forbid anyone to make a
  63.  profit from the distribution of this demo.
  64.  This demo is entirely Public Domain, and you can distribute it as much as
  65.  you like, within the above restriction.
  66.  
  67.  Disclaimer
  68.  
  69.  The usual stuff. I am not responsible for anything, okay? The use of this
  70.  demo is your responsibility. I have no knowledge of any reason why it should
  71.  screw your system up.
  72.  
  73.  Chris Jarvis (26th February 1998)
  74.